A Secretaria Municipal da Educação prepara a II Feira Escola, Cidadania e Movimento, uma grande feira de educação que envolverá todas as 99 unidades de ensino da rede municipal de Lages. Em reunião realizada nesta sexta-feira (14 de agosto), no Auditório do Senai, representantes das escolas e centros de educação infantil alinharam os detalhes do evento. O encontro com diretores e diretoras abordou a organização, programação e as orientações gerais para a feira, que busca expor os trabalhos desenvolvidos pelos estudantes ao longo do ano letivo de 2026.
O evento está marcado para os dias 23 e 24 de outubro, uma sexta-feira e um sábado, e será realizado no CentroSerra Convention Center, das 10h às 16h. A escolha de realizar a feira em dois dias, incluindo o fim de semana, é uma mudança em relação à primeira edição, que ocorreu em apenas um dia. A alteração visa facilitar a presença e a participação dos familiares dos alunos e da comunidade em geral. Todas as unidades de ensino, tanto do Ensino Fundamental quanto da Educação Infantil, participarão da exposição.
A feira é apresentada como um momento de integração entre escolas, estudantes, educadores e a comunidade, valorizando as iniciativas desenvolvidas no ambiente escolar. Além da exposição de projetos, a programação incluirá apresentações culturais de música, dança e teatro. “O envolvimento de todas as unidades é essencial para a construção de uma Feira significativa e representativa do trabalho desenvolvido nas escolas e Ceims do sistema municipal de Lages. Nossa missão é ofertar aos nossos estudantes as mesmas oportunidades de inserção em projetos como este que os alunos da escola privada têm. Já começamos a colher os frutos do que viemos plantando coletivamente desde o ano passado, com o incentivo e orientações da prefeita Carmen Zanotto”, destaca o Secretário de Educação, professor doutor Cristian de Oliveira.
Durante a reunião preparatória, também foi realizada a entrega simbólica das camisetas do projeto de Educação Maker e Robótica. Serão distribuídas duas mil camisetas para os alunos que participam das atividades. A iniciativa representa um investimento de mais de R$ 3 milhões e contempla 22 unidades de ensino. O projeto visa implantar ações pedagógicas baseadas na cultura maker, do “aprender fazendo”, e na iniciação à robótica, aproximando os estudantes das transformações tecnológicas e estimulando o raciocínio lógico.
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